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甜品卡分水岭,光追成3A标配,AMD还要追赶几年?

来源:常山信息港 发表时间:2021-01-11 18:52
    甜品卡分水岭,光追成3A标配,AMD还要追赶几年?因为要用到光追效果玩3A大作的游戏,所以现在基本上都是要选择RTX系列或者AMD的6000系列的显卡。那么光追是怎么实现的呢?前几代的产品为什么开不了光追呢?原因都集中在RTcore这个东西身上。
    RTcore就是光追计算核心,这个东西就是显卡中用来单独进行3D渲染中,光线实时追踪,进行光线追踪模拟以及阴影反射等效果实时计算生成。这个东西的存在就是显卡能够开启光追效果的前提,而光追效果就是3A大作游戏的灵魂。
 
    关于光追相信大家都有所了解,所谓的光追效果就是游戏中的实时光线反馈,包括光影、阴影、反射等等效果,来模拟现实中的光影效果让游戏能更具有真实性的体验。打个比方就比如在《我的世界》这个沙盒游戏天花板的神作中,就有光影模组这样一个MOD,这个模组就是用来模拟真实的光影效果的。
 
    相信很多人都听说过这个模组却不敢玩,因为对于显卡和处理器来说这个光影开启就等于机箱Boom倒计时。既然是实时的模拟就要一直进行每一秒每一帧,甚至每一个图形细节元素进行光线追踪的光影效果计算,对于显卡和CPU来说就是一直处于高负荷状态下进行计算,过度占用资源。
 
    而RT核心的出现完美解决了这一问题,RTX技术就是20系显卡开启之后带来的新技术。显卡芯片单独有一个光追单元来进行光追计算,也就是RT核心,有了这个东西就可以在开启光追效果的时候解放一下显卡和CPU的压力了。
 
    最新30系列的显卡采用的是最新的第二代光追核心技术,性能和效果都要比前代20系列的显卡要强悍,3060ti更是直接把2080s给打趴下了。而AMD的最新RX6000系列的显卡也是加入了光追计算单元,而且AMD的显卡这波是直接和3090正面打了一架。
 
    随着技术的不断成熟,光追技术也会是显卡必不可少的一部分。目前的光追技术算是一个新苗子,等到明年的新系列显卡问世,估计会带来更大的惊喜,到时候基本上就可以人手一张RTX了。
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