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实测一加8T,支持SA和NSA双模5G,160.7毫米,性能实

来源:常山信息港 发表时间:2020-12-21 18:39
 
    这可能是最不易沾指纹的亮面手机
    一直以来,一加都致力于为用户打造“轻快流畅”的产品体验,屏幕作为用户接触手机最关键的部件,对于用户体验的提升至关重要。刘作虎谈到:“我们很早就意识到屏幕刷新率会成为个瓶颈,如果我们想在轻快流畅上进步突破,就必须要把帧屏幕这个硬骨头啃下来。”
 
    一加8T的这块120Hz柔性直屏通过了DisplayMateA+以及HDR10+认证,支持HDR10和HDR10+视频格式,并且每块屏幕出厂前都会进行单独校准。
 
    一加8T的屏幕尺寸是6.55英寸,AMOLED材质,分辨率为2400X1080像素,402PPI,最高亮度1100nit。120Hz刷新率、240Hz触控采样率。
 
    一加8T的直接将屏幕亮度调节推到了8192级,同时在机身正反两面均设置有光线传感器,相对于一加8Pro还是有一定的区别和提升。
 
    一加8Pro
 
    一加8Pro的瞳孔屏拥有高达120Hz的屏幕刷新率,触控采样率最高可达240Hz;分辨率为3168*1440,达到2K+级别;PPI高达513;最高亮度可达到1300nit。在一加8Pro上实现了4096级自动亮度调节。
 
    一加8T机身长度为160.7毫米,宽度为74.1毫米,厚度为8.4毫米,官方公布的188克,采用CMF(颜色材质工艺)技术来打造手机机身。
 
    CMF技术运用在手机机身上的作用,就是可以让原本是玻璃的机身呈现出陶瓷釉面的质感,让手机机身看起来更加高级,一加8T将首创“漫反射纹理”,这两项新工艺相辅相成,官方自己给自己的评价是:这可能是最不易沾指纹的亮面手机了。
 
    之前采用第五代AG工艺的一加8Pro,在观感与触感上都有较大层次的提升,也引领行业设计方向。这次一加8T青域版本所加持的漫反射纹理,为亮面手机提高抗指纹性提供了新的思路与方向,让喜欢亮面手机的机友们,也可以无所顾忌地裸机使用,不过科技犬还是建议大家佩戴保护套来使用。
 
    一加8T支持65W闪充但是比较遗憾的是不支持无线充电,电源适配采用CtoC设计并且兼容45WPD快充可以用来给笔记本电脑进行充电。一加8T配备了X轴Haptic振动马达、双立体声扬声器、支持Wi-Fi6、用到了更大面积的VC散热方案,能给关键配置都已经给到了,还是比较令人满意的。
 
    关于一加8T的续航问题,科技犬简单在这里说明一下,如果你全程开启5G网络+120Hz刷新率,日常使用一天可能会需要补充电量一次,如果你是重度游戏爱好者或者重度手机使用者,那么随身配备充电宝是势在必行的,一加8T续航表现跟你的使用场景息息相关,所以担心续航方面的问题最好的解决办法就是带着电源适配器或充电宝。
 
    一加8T对比苹果华为三星,到底谁最强
 
    一加8T依旧搭载的是骁龙865平台,支持SA和NSA双模5G,提供8GB+128GB和12GB+256GB两种存储组合可选(LPDDR4XRAM+UFS3.1ROM)。
 
    很多网友询问科技犬,高通骁龙865、高通骁龙865+、苹果A14、麒麟9000,目前顶级手机处理器玩极限画质下玩《原神》到底谁最流畅,今天科技犬就给大家带来这款游戏的对比实测,让我们来了解一下究竟谁最强?
 
    首先简单介绍一下这款手机,《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路。
 
    采用了极限画质对三星一加8T进行实测,通过Perfdog帧率测试软件对游戏实时帧率进行记录。对比机型分别是采用高通骁龙865+的三星GalayxZFold25G、采用A14处理器苹果iPhone12、采用麒麟9000的华为Mate40Pro。
 
    首先我们先来看一下搭载骁龙865的一加8T在《原神》中的实际表现,测试时长约30分钟,在日常任务的过程中平均帧率54.2fps,平均每10分钟卡顿次数为34.0,平均每10分钟严重卡顿次数24.4,整体表现不错,运行20分钟后帧率出现明显抖动,机身发热明显,尤其是顶部边框及中框区域有烫手感,
 
    三星GalayxZFold25G《原神》实测表现
 
    游戏时长30分钟,在日常任务的过程中平均帧率46.3fps,平均每10分钟卡顿次数为40.8,平均每10分钟严重卡顿次数33.1,帧率相对来说比较平稳,握持状态的游戏运行时温度也没有明显增高,散热表现比较出色。
 
    iPhone12《原神》实测帧率表现
 
    iPhone12进行了20分钟的实际测试,在日常任务的过程中平均帧率43.3fps,平均每10分钟卡顿次数为32.3,平均每10分钟严重卡顿次数15.9。握持状态的游戏运行时温度也明显增高,对于爱玩儿高阶游戏的人来说不是特别友好。
 
    华为Mate40Pro《原神》实测帧率表现
 
    华为Mate40Pro在顶级画质下运行《原神》32分钟,平均帧率达到了57.7fps,平均每10分钟卡顿次数为26.1.4,平均每10分钟严重卡顿次数16.8。手机顶部边框和中框区域发热明显,游戏表现相对比较平稳,如果长时间游戏需要注意手机散热。
 
    上述测试环境均在室内环境下进行测试,全程没有配备手机保护套裸奔下进行手持游戏。从目前的实测结果来看,搭载麒麟9000的华为Mate40Pro综合表现最好,游戏过程中帧率表现平稳,能够较为流畅的感受游戏战斗的打击感,打斗过程中没有明显掉帧或卡顿。
 
    搭载骁龙865的一加8T的表现仅次于华为Mate40Pro,如果外接辅助散热风扇的话,一加8T能够提供非常好的游戏体验。掉帧和卡顿等问题主要出现在20分钟之后,随着时间的推移手机温度明显增高,卡顿掉帧等问题接踵而来,长时间手持需要忍受手机的带来的“炙热”感,优缺点相对明显。
 
    三星GalayxZFold25G的散热做的最好,主要原因是在展开屏幕的状态下,宽大的机身带来了更好的散热表现,虽然平均帧率不是很高,也出现一定的掉帧现象,但是长时间玩《原神》问题不大,因为机身整体散热的表现让人印象深刻。
 
    iPhone12仅仅测试了20分钟,主要原因就是它是在太烫了,很负责的告诉大家,苹果iIPhone12不适合玩《原神》这款游戏,卡顿掉帧明显,手机发热严重,如果你不信,你可以试试,欢迎打脸!
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