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酷燃单品HUAWEI VR Glass轻体验:仅重166g的移动IMA

来源:常山信息港 发表时间:2020-06-17 17:26

我们把指针拨回四年前,随着“御三家”的索尼,HTC和Oculus相继发布VR产品,2016年被众多媒体誉为“VR元年”。随之而来的,是VR产品的火热。上至以万计算并需要一定使用空间的大型VR设备,下到几块钱即可DIY的“VR盒子”,不得不承认VR这个概念在2016年代表了数码行业成功“出圈”。

后面的故事,大家估计都很清楚了,VR产品出道即巅峰,在随后的2017年遭受了滑铁卢。连“御三家”都放慢了更新脚步,更别说还有多少在2016年,甚至更早时间创立的VR品牌,如今仍然坚持于此。因此,当知道自主数码大厂华为推出了HUAWEI VR Glass这款产品,我是有点惊讶的:这时候启动VR概念,是出于什么考虑呢?

酷燃单品HUAWEI VR Glass轻体验:仅重166g的移动IMAX影院

 

第一眼看到HUAWEI VR Glass的时候,笔者其实是有点惊讶的。一款VR产品怎么设计,基本上都离不开盒子一样的框架。HUAWEI VR Glass的防风镜设计,不仅鹤立鸡群,而且还让笔者不禁遐想起来:难道这款产品以后不仅能VR,还能AR一下?毕竟HUAWEI VR Glass这种形态,笔者还是蛮喜欢的。

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仔细把玩,笔者更是佩服华为不仅是做出一个造型突破,细节的打造也是相当用心。既然造成了类似于防风镜的造型,那么效果好不好,全看正面的曲面镜片。为了打造晶莹剔透的观感,镜片表面经过了旗舰手机上常见的纳米级雕刻光学纹理处理。同时,整个眼镜表面采用光学镀膜技术处理,提升表面金属光泽。得益于这两种工艺,HUAWEI VR Glass的观感有着一份轻奢范儿。

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外观设计的精益求精是HUAWEI VR Glass给人的第一印象,将它戴上,我们会感受到更多的惊喜。笔者长年都戴着眼镜,因此很明白眼镜的重量和贴合度会在长时间使用中造成怎样的影响。显然,HUAWEI VR Glass是要比普通眼镜重,但要是对比各种VR盒子,已经算得上轻巧舒适。

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这不仅是因为其166g的重量,而且还因为它的环抱式镜腿形态。同时,HUAWEI VR Glass随眼镜附赠弹性绑带,进一步提升佩戴稳定性。另外,HUAWEI VR Glass 的镜片也是特殊设计的超短焦模组。近视范围 0-700 度可调,瞳距则是 55-71mm自适应。无需戴着眼镜体验,对笔者来说已经相当友好。至于散光和远视的朋友,笔者建议还是先戴上隐形眼镜吧。

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除了着重体验重量和稳定性,笔者还戴着HUAWEI VR Glass超过半小时,希望感受下在密封性良好的情况下,透气表现究竟如何。身为南方人的笔者此前并没有因为滑雪等场景戴过防风镜,但多年的音频产品发烧经验告诉我,HUAWEI VR Glass的面罩用料相当柔软,蝶翼包覆式造型也贴合我的脸型。两者相加,最终产生的是既贴合又不闷热的体验。

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总体来说,HUAWEI VR Glass的佩戴体验,是笔者体验过的VR产品里最好的——注意,笔者并没有细分为VR盒子,VR一体机和台式VR设备后再将HUAWEI VR Glass和其他产品对比,这无疑肯定了HUAWEI VR Glass的造型理念。当然,之前有了解VR产品的朋友应该也猜到了,HUAWEI VR Glass的重量仅为166g,肯定是不包含性能模块的。事实上,HUAWEI VR Glass要划分归类的话,应该算是一个VR盒子,只是它的连接方式和视觉体验,要和很多人心目中的VR盒子有较大的区别。

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HUAWEI VR Glass是通过USB Type-C接口连接到手机上使用。在下载了由华为应用商店提供的各种软件后,我们就可以体验HUAWEI VR Glass营造的VR世界。随手打开一个软件,笔者首先惊讶的不是软件的内容和玩法,而是HUAWEI VR Glass带来的视觉体验。

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此前,笔者已经了解过HUAWEI VR Glass搭载两块独立的2.1英寸Fast LCD显示屏。两块屏幕组合起来后分辨率达到3200*1600,PPI高达1058,这是三倍于华为Mate30 Pro的PPI。结合90°视场角的画面,HUAWEI VR Glass提供的视觉对比其他VR产品,要更近似于日常生活的视觉体验。

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视觉自然了,器材轻巧又舒适,大家自然会沉迷于其中。HUAWEI VR Glass还适时推出了一个相当人性化的功能——手机投屏。我们可以在HUAWEI VR Glass的视野中直接看到被连接的手机的桌面,完成日常的手机操作。以往笔者在玩VR的时候,基本上都是忽略手机推送,因此也曾耽误过一些重要的消息。现在我们在玩的时候能听到提示音,马上切回手机其他应用中处理,的确是相当方便的。

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调试好之后,笔者把玩了下《星际战场》和《无奇刀》两款VR游戏,临场感简直不要太强,值得一提的是,HUAWEI VR Glass还可以配合官方推出的定位套件与电脑连接,游玩Steam上的VR游戏。

笔者还观看了一下应用商店里提供的VR视频,这些内容的质量和现在市面上较为出色的VR一体机中所提供的内容并没有太大的差别,在出色的视场中体验感觉还是不错的。为了进一步提升沉浸感,设计团队在HUAWEI VR Glass左右两侧的镜腿中部配置了双半开放扬声器,实际听感还不错。如果你希望沉浸享受私人影院,那么也可以把它和蓝牙或3.5mm接口耳机连接,保证私密性。

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体验了一圈,笔者对HUAWEI VR Glass基本表示满意。华为在这款产品上下了不少妙招:如同护目镜的时尚造型,通过数据线连接手机使用,依靠自主软件生态圈带来的丰富内容。这三点集聚在一个产品中并有机联动,使得HUAWEI VR Glass的体验超越了过往许多依赖手机使用的VR产品,更是向我们描绘着未来的模样——手机将不复存在,VR眼镜将会是信息中心的一种表现形式。

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在看过《刀剑神域》和《头号玩家》之后,笔者由衷希望那就是我们的未来。戴上VR眼镜,在现实和虚拟之间来回穿梭,体验世界“被扩容”的感觉,这样的未来,是华为在努力打造的,也会是我们所期待的。

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